| En
los últimos años el mundo del cine basa
buena parte de sus argumentos en los cómics.
Próximamente llegará a la gran pantalla
300, película cimentada en una creación
del genial Frank Miller.
El autor hace una libre adaptación
de la épica batalla del Paso de las Termópilas.
A pesar de que el autor hace su libre interpretación,
lo que sí es cierto es que existe un amplio trabajo
de documentación detrás de la obra.
El grueso del argumento se centra en
el grupo de trescientos espartanos que frena al gran
ejercito persa en el paso de las Termópilas.
Los personajes centrales son los espartanos Leonidas,
rey espartano, y Dilios, el narrador de la historia.
Por parte de los persas destaca el personaje del rey
Jerjes, un ser codicioso, prepotente y que se presenta
al resto con rango de dios.
Frank Miller sabe dar un toque maestro
a todas sus creaciones y 300 puede que sea una de sus
aportaciones más destacadas.
Resalta notablemente el gran trabajo
de diseño ante el que nos encontramos. Los dibujos
de los ejércitos así como los cascos,
escudos, armaduras... etc son magistrales. También
destacan las batallas y escenas de acción, muy
presentes a lo largo de todas las páginas. El
álbum se presenta en formato apaisado y contiene
algunos dibujos que ocupan una página entera,
que harán las delicias de aquellos que disfruten
del privilegiado talento de Miller a la hora de plasmar
sus ideas en un papel. La colorista y entintadora en
esta ocasión no es ni más ni menos que
la mujer de Miller. Varley también realiza una
gran labor que es digna de mención.
Destacaremos que dicha publicación
ha sido galardonada con tres Premios Eisner (Serie Limitada,
Autor Completo y Color) y dos Premios Harvey (Serie
Limitada y Color)
Para los aficionados a datos precisos,
diremos que ya se llevan publicadas seis ediciones de
300 y seguramente la sexta no será la última.
La Editorial Norma se encarga de la
edición española. Una cuidada edición
y presentación que hará que guardemos
dicho ejemplar como oro en paño. Sin duda lo
tiene todo para disfrutar al máximo de un cómic:
una buena historia, una buen dibujo y una buena edición.
No es de extrañar que con este resultado más
de uno califique a ciertos cómics como obras
de arte. Sinceramente, razón no les falta. |